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関連乗員:レムナン 関連条件:議論中にレムナンを庇うか弁護する 主人公が女だと恋愛イベント発生 恋愛イベントは主人公・レムナン共に人間時のみ発生する 特記事項解放までならどちらかがグノーシアでも可 「好きだから」選択時、特記事項開放まで通常より1日多く時間がかかる 専用スチルは「好きだから」選択時のみ どうして僕をイベント中限定夜会話 レムナンの好きな場所 望みうる未来 どうして僕を 動力室 レムナン「……(主人公)、さん」 レムナン「あの、話し合いの、とき……かばって、くれて。 ありがとう、ございました」 レムナン「でも、どうして…… 僕、なんかを……気にかけて、くれるんですか?」 信じてるから・可哀想だから(・好きだから) ▼可哀想だから (主人公)『レムナンが可哀想で、思わずかばってしまった、と言った』 レムナン「……そう、ですか。 あなたも、僕を……哀れむんですね」 レムナン「いえ、いいんです。 どうもありがとうございました」 (イベント失敗) ▼(無言) レムナン「……いえ、別に……いいんです。 ただ、お礼が言いたかっただけ、ですから」 レムナン「では……僕は、これで」 (イベント失敗) ▼信じてるから (主人公)『レムナンのことを信用しているから、と答えた』 レムナン「そう、なんです……か。 どうしてだろう……」 レムナン「でも、嬉しいです。 突然、こんなことに、なって。 凄く……不安、でしたから」 レムナン「あの、僕も…… (主人公)さん、を……信じたいと、思います」 ▼好きだから(女主人公限定) (主人公)『レムナンのことが好きだから、と伝えた』 (主人公のセリフを遮って) レムナン「やめてくださいッ! そういうのは嫌なんです!」 レムナン「あ、あぁ……すいませんっ! でも、僕は…… 僕を、そういう目で……見ないでください」 イベント中限定夜会話 「好きだから」選択時限定 レムナン「……失礼します」 レムナンの好きな場所 「信じてるから」選択時 レムナン「……(主人公)、さん」 レムナン「また、ここで……会いましたね。 もしかして、(主人公)さんも……機械、好きですか?」 「好きだから」選択時 レムナン「あ……(主人公)さん」 レムナン「……今まで、すいません、でした。 感情的に、なってしまって……」 レムナン「……」 レムナン「……ここに、よく、来るんですね。 もしかして……(主人公)さんも、機械、好きですか?」 好きだ・そうでもない ▼そうでもない (主人公)『別にそんなに機械が好きなわけjない、と答えた』 レムナン「そう……ですよね。 すいません、変なこと、聞いて……」 ▼(無言) レムナン「……興味ない、ですよね。 すいません、変なこと、聞いて……」 ▼好きだ (主人公)『三度の飯より機械が好きだ、と答えた』 レムナン「そうなんですか? うわぁ、嬉しいなあ……!」 レムナン「この動力炉、素敵ですよね。 OEライクな外観なのに、中身はGSCの92世代。 でも流路は冗長じゃないんですよね」 レムナン「僕、ここでご飯を食べるのが好きなんです。 エキゾチックな臭いがして……」 レムナン「あ……ご、ごめんなさい。 勝手に、夢中になって、しまって……」 レムナン「……機械の、側にいると、落ち着くんです。 慣れて、いるので……」 レムナン「前の、船では…… 50年以上、機械をいじってましたから」 50年? ▼50年? (主人公)『50年以上!? と驚いた』 レムナン「あ……す、すいません。 体感時間では、4年程度ですから」 ▼(無言) (特になし) レムナン「深宇宙の、往還探査船だったんです。 コールドスリープして、目覚めたら、計器類をチェックする……」 レムナン「そのルーティーンを、繰り返すだけでした。 何度も、何度も……」 レムナン「あの頃は、とても…… 楽しかった、です」 「好きだから」選択時 レムナン「でも、今も…… 楽しい……かも、しれません。 こんな、状況……ですけど」 望みうる未来 「好きだから」選択時限定 グノーシア排除後 レムナン「終わり、ましたね……」 レムナン「……」 レムナン「……あの」 何? ▼何? (主人公)『レムナンに続きをうながした』 ▼(無言) (特になし) レムナン「(主人公)さん……前に、言ってくれましたよね。 その、僕のことが……す、好き、だって……」 レムナン「あの時は――すいませんでした! ぼ、僕は……以前、酷い目にあって…… それから、女性が……苦手、なんです」 レムナン「でも、(主人公)さんが……。 あの後も、僕を助けてくれて……」 レムナン「ずっと、考えていたんです。 きっと、僕は……」 僕は? ▼僕は? (主人公)『レムナンに続きをうながした』 ▼(無言) (特になし) レムナン「その……」 (主人公)『……』 レムナン「……」 (主人公)『……』 レムナン「……すいません。 好き、です……」
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レアモンスター情報 チリー・モルグ 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 死を見つめる瞳 最終処理区画 アイボール アイボールの眼皮魔族のなめし革マンハンターの眼核 魔妖の肉ヌルヌルした体液死肉ピクシー・コア 16,128G スレッジハンマー 東部区画地図 巨人 約70,000 巨人の皮獣人の皮慈悲の腕輪 大骨獣人の皮巨人の背殻クーフーリン・コア 7,680G はじめの部屋の対岸に蝶&東の扉付近に採掘、東部区間に蛙とグランドビートル無しマップ北の八角形と凸状の部屋を繋ぐ道にいるエリア切替再popX(盗賊pop) ネフティス 東部区画マップ中央のY字路 マンティコア 約18,000 魔獣の牙魔獣の殻マンティコアの甲殻 獣の卵魔獣の肉マンティコアの頭レプラホーン・コア 2,592G はじめの部屋に赤採掘で対岸にキメラ東部区画の最初の凸型部屋に敵がいない途中にカエルがいないエリア切替再popX(盗賊pop) アモンオオドクガ 中央区画南北に分かれている部屋の北側 アゲハ アゲハの皮アゲハの触手大きな羽根 アゲハの触手アゲハの輝粉翼蟲の体液クーフーリン・コア 2,880G 入り口対岸の西側の崖付近で寝ている オクトアイズ 中央区画トランスポーターの手前の広間 アメーバ 約10,000 アメーバの触手アメーバの牙大牙 アメーバの複眼アメーバの触手ダゴーンの触手クーフーリン・コア 1,848G はじめの部屋対岸にmob無し道中ビートル、カエルどちらでもエリア切替再pop〇 盗賊 東部区画北東の凸状の部屋 ミトラ♂ 約26,000 9,375G武器のレシピ・23キュアリーフリフレッシュハーブブレイブ・タバールコットンベルト 捕獲不可能 - はじめの部屋の右前方(階段状になっている崖)に赤採掘があり、かつ対岸にキメラがいるとき道中に巨大ビートルがいないときエリア切替再pop〇 カタフラクトス 最終処理区画最奥 グランドビートル 地蟲の爪グランドビートルの大爪グランドビートルの大棘 抜け殻千年甲羅ミリオンフットの体液クーフーリン・コア 3,744G 最奥のアルビノクシティを全部倒したら突然わいた普通にいる場合もある↑全部倒さなくても出ました。死を見つめる瞳POP→倒した後アルビノ1匹倒す→出現 でした。 ハングドマン 西部区画 アルビノ・クシティ 約40,000 獣人のコイン獣人の皮グラディウス ヌルヌルした体液獣の大皮アルビノの肝マーマン・コア 1,280G エリア切替再popX ピュグマリオン 西部区画最初の大広間 ヒュプノス 約21,000 魔者の爪獣の大皮骨の指輪 ヌルヌルした体液魔者の体液魔者の肉ウンディーネ・コア 5,120G 中央最初の部屋赤採掘無し対岸にキメラ地中からPOP オンモラキ 西部区画最初の大広間 ヴァルチャー 約60,000 獣の剛毛翼獣の羽根ヴァルチャーのなめし革 ヴァルチャーの背毛ヴァルチャーの翼翼獣の骨ブラウニー・コア 14,080G 対岸に蝶エリア切替再popX 簡易加筆 ピュグマリオン 西部区画 -- 名無しさん (2008-12-26 11 54 29) ↑西部区画最初の大広間 ヒュプノス型 中央最初の部屋赤採掘無し 対岸にキメラ -- 名無しさん (2008-12-26 11 57 12) ↑ドロップ -- 名無しさん (2008-12-26 12 00 11) 魔者の爪、獣の大皮 -- 名無しさん (2008-12-26 12 01 02) 解体:魔者の肉、ヌルヌルした体液、魔者の体液、ウンディーネ・コア ハングドマンとの同時popあり -- 名無しさん (2008-12-26 12 24 46) はじめの部屋の対岸に蝶盗でしたが盗賊がpop。 対岸が何かは関係ない? -- 名無しさん (2009-01-03 06 50 11) スレッジハンマーはじめの部屋の対岸に蝶・採掘なし・東部区画にカエルなしで遭遇。採掘は関係なし? -- 名無しさん (2009-01-04 17 55 32) スレッジハンマー:対岸にレイジタテハ(蝶)、採掘あり、凸に敵なし、カエルありでも確認 -- 名無しさん (2009-01-10 14 57 37) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし蛙無しで頭部区画の右上の凸部屋手前でも遭遇 -- 名無しさん (2009-01-10 16 14 17) ↑、頭部→東部です、ミス -- 名無し (2009-01-10 16 15 15) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘なし、凸に敵なし蛙無しで確認 -- 名無しさん (2009-01-11 18 12 48) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし、カエルありで確認 蝶と凸部屋が条件かも -- 名無しさん (2009-01-17 13 52 15) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、とつに敵なし、蛙無しで確認 -- 名無しさん (2009-01-24 18 19 34) スレッジハンマー:対岸に???、採掘あり、凸に敵なし、カエルなしで確認 -- 名無しさん (2009-01-28 05 17 04) 西部区画八角形の大きい部屋 小鳥形 オンモラキ:対岸に蝶、採掘?、凸?、蛙あり 落獣の剛毛 解体ヴァルチャーの背毛 ヴァルチャーの翼 翼獣の骨 -- 名無しさん (2009-01-29 21 34 53) オンモラキ:解体ブラウニー・コア -- 名無しさん (2009-01-29 21 42 02) オンモラキ:HP6万 -- 名無しさん (2009-01-29 21 45 09) ピュグマリオン:対岸キメラ、採掘なし、POP部屋に敵なし(普段は蝶か蛙がいる)で地中からPOP確認 -- 名無しさん (2009-02-05 04 17 39) ネフティス エリアチェンジ再popに盗賊を確認 -- 名無しさん (2009-03-16 09 36 50) スレッジハンマー:対岸に蝶の時は全く出ず、対岸にキメラ、採掘なし、凸に敵なし蛙有で確認 -- 名無しさん (2009-04-09 14 36 45) スレッジハンマー:対岸にキメラ、採掘なし、蛙・ビートル無しで確認 -- 名無しさん (2009-04-18 16 09 56) カタフラクトス解体:千年甲羅、クーフーリン・コア、抜け殻・ミリオンフットの体液 -- 名無しさん (2009-04-26 11 57 45) スレッジハンマー:対岸にキメラ、採掘なし、凸に敵なし、カエル・ビートルなしで確認 対岸が蝶の時は全く出ませんでした -- 名無しさん (2009-05-03 23 36 42) スレッジハンマー:対岸に蝶+赤採掘、凸に敵なし+赤採掘で確認。 -- 名無しさん (2009-05-25 16 31 43) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘なし、凸に敵無しで出現しました。 -- 名無しさん (2009-06-06 15 19 09) PC版ですがスレッジハンマー、30回くらいやってようやく確認できました。うちの場合はなぜかいわれてる様な対岸にアゲハでなく対岸キメラ、凸に敵なしで沸いてました。ちなみに対岸アゲハだとなぜかネフティスフラグがたっているのか代わりの盗賊しか沸きませんでした。 -- 名無しさん (2009-07-15 21 45 07) DLCをダウンロードしててもスレッジハンマーはでますか? -- 名無しさん (2009-07-28 21 52 04) スレッジハンマー:おそらく、グランドビートルが沸いてるときはまずPOPしないと思われ -- 名無しさん (2009-08-28 19 30 09) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし蛙無しで確認 -- 名無しさん (2009-09-25 01 00 42) スレッジハンマー 対岸に蝶、採掘あり、凸に敵無し、カエル無しで確認。ちなみにDLC討伐後 -- 名無しさん (2009-10-01 15 49 03) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘なし、凸に敵なし、採掘あり、カエルなしで確認 やっとでてくれた -- 名無しさん (2009-10-26 01 08 48) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし、採掘あり、蛙無でご対面 -- ゴエ (2009-11-05 15 31 00) 何度やっても出ないので、エリュシオンの寺院から入ったら出ました。 -- スレッジハンマー (2010-12-03 23 53 34) スレッジハンマー出現パターン1 対岸に蝶、採掘なし、凸に敵なし、採掘あり 出現パターン2 対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし、採掘あり でした。 キメラで出た人もいるようなので、共通は「凸に敵なしで赤採掘あり」 ということでしょうか -- 名無しさん (2010-12-07 23 56 09) ↑ 追加です 「凸部屋に敵なしで赤採掘あり」なので、入口では出現が判らない、ということです -- 名無しさん (2010-12-08 09 16 15) 蝶はとんでないとだめだった。対岸でキメラが出現するあたりでひらひらしていて、赤堀あってでました。とまっている蝶では、でなかったです。2回やって、このパターンでした。 -- 名無しさん (2010-12-20 08 58 04) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘なし、凸に敵無しで出現しました -- ななし (2011-02-13 11 48 16) ネフティス:途中カエルが居ても出ました。 -- 名無し (2011-03-05 15 47 30) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし蛙無しで確認 -- 名無しさん (2011-04-17 21 45 09) スレッジハンマー:アクアラム前だと出現しないのだろうか?盗賊ばかりだ -- 名無しさん (2011-05-05 23 40 02) スレッジハンマー:対岸に蝶、採掘なし、凸に敵なし、採掘ありで出現。エマ離脱直後。 -- 名無しさん (2011-05-08 03 52 14) スレッジハンマー:全くでない…ワールドマップから即チリーモルグ入って4回立て続けに盗賊でました(対岸はキメラ、採掘はあり2回なし2回でした) -- 名無しさん (2011-05-12 23 54 38) 対岸キメラ→ザコ ビートル 対岸蝶→ザコ カエル 止まっている蝶は『アモンオオドクガ』 -- 名無しさん (2011-05-13 11 32 09) スレッジハンマー:凸に敵なし、採掘ありが確定条件ですかね? -- 名無しさん (2011-05-13 22 19 29) ↑ですかね、スレッジ、ネフティス、盗賊が同条件かな? -- 名無しさん (2011-05-13 23 32 33) ↑あとはマップに入るタイミング、これが解明されればカンペキぞ -- 名無しさん (2011-05-13 23 38 02) スレッジハンマー:やっとでた30回くらい出入り後、蝶・採掘ありで。マップに入るタイミングは、「ワールドマップ」から「直」でモルグでした。 -- 名無しさん (2011-05-14 21 09 31) ↑シティマップから入ったときは「蝶・採掘あり」でも出ず、ネフティス、盗賊、盗賊、ドクガ、オクトアイズ、盗賊、ドクガ…みたいなカンジでした -- 名無しさん (2011-05-14 21 13 03) wマップから直にチリーモルグに入って、対岸蝶、、赤採掘、グランドビートルなし。で、出ました。 -- 名無しさん (2011-05-17 12 16 40) スレッジハンマー:シティマップからチリー・モルグ、対岸に蝶(飛んでる)、赤採掘有り、グランドビートル無しで、スレッジハンマー確認。2回目くらいで出ました。 -- 名無しさん (2011-05-27 00 20 57) スレッジハンマー:PC版でシティマップでチリー・モルグに入り出なかった場合ソフトリセットを繰り返しました。対岸にキメラ、赤採掘なし、凸に敵なしで確認。また対岸に蝶(レイジタテハ)、赤採掘あり、凸に敵なしの場合は6時間ほど繰り返しましたが運が悪かったのか盗賊しかでませんでした。前者の場合は30分ほどで出ました。 -- 名無しさん (2011-10-30 01 04 22) PC版はPC版wikiに書いたほうが… -- 名無しさん (2011-10-30 23 50 16) スレッジハンマー : PC版にて、対岸にキメラ、赤採掘なし、凸に敵なし赤採掘なしで確認。 -- (2012-04-10 23 47 28) スレッジハンマー:対岸に飛んでる蝶、かつ赤採掘有り、で東部区画へ移動。東部区画にて、グランビートル及びカエルが配置される場所に敵なしで、出現しました。(ざっと30回ぐらいで対岸飛んでる蝶、赤採掘有り、出ました。この条件が成立したで配置場所行ったら一発目で出た) -- ボブヤス (2012-05-05 00 46 56) スレッジハンマー:シティマップでセーブ、出入りしてひたすら盗賊。ワールドマップから入り直したらあっさり出現。 -- 名無しさん (2012-12-02 02 46 27) スレッジハンマー シティマップから入って対岸に蝶、採掘あり、凸に敵なし蛙無しで出現 -- 名無しさん (2013-07-15 07 51 33) スレッジハンマー:PC版 対岸キメラ 採掘あり 凸に敵なしで出現 -- 名無しさん (2013-11-27 11 17 23) PS4版、対岸キメラ、採掘有、凸に敵なしで出現、シティマップから入りました。 -- 名無しさん (2020-06-29 20 18 54) ↑スレッジハンマーです。 -- 名無しさん (2020-06-29 20 20 29) スレッジハンマー PC版 対岸キメラ採掘なし 凸に敵なしで確認 -- 名無しさん (2023-02-25 21 44 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wland2/pages/21.html
クエスト/ヴァルチャー・クライを困らせている悪ガキたちを追い払う 開始 ヴァルチャー・クライと話す。話す前に助けると仲間にできないので注意。 クエストの流れ 煙草 (北の町役場にいるハロルドが販売) を買って渡す。 パチンコ=リストロケットと玉=ビー玉を渡してもよい。どちらもレッキングクルーが持っているので、倒した後にきちんと捜索しよう。 檻をピッキングで開けると仲間になる。 ヴァルチャーの装備品は、北の町役場にいる商人のハロルドにハードアスを使うことで取り戻せる。一度会話が終わると取得不能。 装備品の例:G43-W、.30-06弾×20、独特な弓、ペットロック 話しかける前に悪ガキを追い払うと、ヴァルチャーが走って消えてしまいコンパニオンにならないので注意。 報酬 ヴァルチャー・クライのコンパニオン加入
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1506.html
ヴァルチャー Vulture Recognizable at a distance by their black feathers and bald necks, vultures drift along air currents looking for carrion to serve as their next meal. Often grouping in committees of four or five, these scavengers wheel above battles and plague-stricken towns, eager to feed. This feeding cycle plays an important role, especially in hot regions, as their particularly potent stomach acid neutralizes dangerous bacteria in their meals and thus removes it from the environment. A giant vulture has a wingspan of up to 25 feet across and weighs up to 600 pounds. Less common than their smaller cousins, they typically live in areas that support a number of megafauna species. While imposing and certainly dangerous when provoked, even giant vultures are not hostile by nature, preferring to feast on the kills of others. They are more likely to vomit their last meal as a distraction while they flee than to attack other creatures. However, during particularly lean times, starving groups of giant vultures might work in unison to make a meal of livestock. Giant vultures occasionally form parasitic relationships with larger creatures such as dragons or giants, picking at the remains of an unattended or forgotten meal. Crafters who use bones in their work have come to value this type of behavior. Flensing a creature properly is far slower than letting a committee of vultures strip the carcass and leave behind a clean skeleton. As food-motivated predators, younger vultures raised this way can be made to imprint upon owners, leading to a trend of keeping them as unusual pets. While not magical in nature, vulture talons are traditionally used as charms in healing and removing disease, stemming from an old belief that the raptors were immune to the filth in which they strode. While this belief isn't strictly true, vultures do have several unique adaptations to avoid common diseases that would take out predators or even other scavengers. Due to their size, giant vulture talons in particular are sometimes used to craft weapons in regions where other resources are scarce. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ジャイアント・ヴァルチャー Giant Vulture クリーチャー3 N 大型 動物 出典 Bestiary 3 289ページ 知覚+12;夜目 技能 〈運動〉+10、〈隠密〉+9 【筋】+3、【敏】+2、【耐】+4、【知】-4、【判】+1、【魅】-1 AC 18;頑健+13、反応+9、意志+6 HP 50;完全耐性 不調状態 移動速度 10フィート、飛行35フィート 近接 [one-action] 嘴 +10[+5/+0]、ダメージ 1d10+5[刺突]、加えてcarrion fever 近接 [one-action] 鉤爪 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 1d8+5[斬撃] Carrion Fever/Carrion Fever (病気) The sickenedcondition from carrion fever can't be reduced while the affliction remains; セーヴィング・スロー DC 18 頑健;潜伏期間 1 day; 第1段階 sickened 1 and fatigued (1 day) 第2段階 sickened 1, slowed 1, and fatigued (1 day) Projectile Vomit/Projectile Vomit [one-action] 頻度 1時間に1回; 効果 The giant vulture vomits up its last meal on a creature within 10フィート. The creature takes 3d6 acid damage with a DC 20 basicFortitude save. On a failed save, the target is also sickened 1 . 追加の知識:Divine Scavengers Divine Scavengers Despite their reputation for being carriers of disease, vultures are revered in some cultures. In the hot climate of northern Garund, they provide a service by eating and carrying away corpses that spoil quickly in the harsh sun. Entities with vulture-like features appear in writings from ancient Osirion, standing watch over pharaohs in life and death. In less wholesome folklore, they can be seen as harbingers of death and decay, making them favored symbols among followers of Lamashtuand Urgathoa .
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ソールレムナント 7 2.44 1.63 火◎氷◎ [オールマイマイトLv10{復讐への憤怒Lv10 スタミナLv10 コンボマスターLv10}] 合成 9700fc 騎士鋼片x2 上潤滑油x1 炎騎大鎧x1 荒神大鎧x1 鬼兜x2 │◇│ ソールレムナント 極 11 3.65 3.93 火◎氷◎ --- 強化 16000fc 騎士精錬鋼x2 最上潤滑油x1 雷騎大鎧x1 騎士上鎧x1 鬼面斬尾x2 │◆ ソールレムナント 醒 15 4.28 4.61 火◎氷◎ --- 強化 169600fc 神煌妃ノ紅貴鉄x2 神煌妃ノ紅貴刃x2 神煌妃ノ紅貴糸x2 魔狼灼熱銀爪x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 オールマイマイトLv10
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レアモンスター情報 ヌモール廃坑 大坑道 Eはエレベータ 次期開発予定区画 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 マッドペルセポネー 第五作業区画(最奥小部屋) 120000程度 マンイーターの球根知恵の実 神樹の枝愛の花知恵の実コボルト・コア 13824G オーバードライブ後の攻撃が激しいほぼ死ぬまで殴られる適度に待機させないと悲惨な事にピヨリやパライズが非常に有効エリアの敵がキエンのみで出現 ゴウコウ 鉱脈層試掘区画トランスポーターから見える。ポーターの少し先(南東)にいる黒竜。 ドラゴン 160000 攻竜の牙攻竜の骨死竜の骨 ドラゴンの鱗竜の卵攻竜の肉マーメイド・コア 28,800G ※ギルドアドベンチャー対象まず大坑道から大規模鉱脈層に降りる。①降りた先のザコがニドホッグ②大規模鉱脈層に降りてから最初の昇降機を降りたところに大陸蟲、グレーターデーモン、盗賊(レア)がいない③3つ目の昇降機を降り、鉱脈層試掘区画に入った時のザコが霊木以上3つの条件を満たしていれば、トランスポーターの南東、細い通路の入口前にいる。 レアメタルバイター 大坑道4・E横道突き当たり ポーチリザード 約12,000 獣の鱗大骨ポーチリザードの巻鱗 魔獣の爪魔獣牙魔獣の皮 2,160G お歯黒 次期開発予定区画昇降機の手前 アメーバ アメーバの触手アメーバの複眼ダーコンの触手オベロン・コア 1,848G カワキギス 次期開発予定区画 カエル 約20,000 リーチフロッグの皮 盗賊 大規模鉱脈層 約42000 20625G武器のレシピ・38レンジャーツール死虫アングルリング 大規模鉱脈層におりて右手の昇降機降りた場所大規模鉱脈層が霊木だらけの時にいるが確実にいるわけではない大坑道降りたところはキエン、ダゴーン、巨人樹でした サムパーティ 大規模鉱脈層 約55,000 翼獣の羽根獣の剛毛獣の大皮 翼獣の骨ヴァルチャーの翼ヴァルチャーの背毛ピクシー・コア 8800G 鳥シンボル マップ右端の細い通路分岐始点 スチームローラー 大坑道3-D グランドビートル 約50,000 地蟲の爪地蟲の甲羅グランドビートルの棘 地蟲の体液地蟲の爪グランドビートルの大爪オベロン・コア 5,616G 簡易加筆 次期開発予定区画、昇降機途中(A11):レッドキャップチャンピオン(ジャーナ族) ドロップ:獣人のコイン ジャーナ族のなめし皮 -- カーズキラーイ (2008-12-29 01 23 49) エレベータを降りてる途中のD9でエンシェントドラゴンに遭遇 -- Co+ (2009-01-11 19 55 40) ゴウコウの備考欄の文章が小学生並みだったので修正 -- 名無しさん (2010-02-20 16 52 11) カワキギス A9に出現しました。 -- 名無しさん (2010-03-02 05 35 42) レッドキャップチャンピオン ゴウコウの条件①で、②の場所に大陸蟲が居る時、次期開発予定区画のA11で発見 -- ゴエ (2010-03-09 00 38 24) お歯黒 途中大坑道は キエンと巨人樹 のみ -- マキマキ (2010-05-30 16 01 49) マッドペルセポネー オーバードライブ使用するターン→1 4 7 10 13 …3ターンごと -- 名無しさん (2011-04-03 23 50 10) マッドペルセポネー 5ユニ編成で、1ターンめは1ユニだけロックアップ、他はリカバー待機&待機 2ターンめは5ユニ全攻撃、サイドアタック2ユニをつくる 3ターン全攻撃 4ターンは体力回復などでロックアップはずし、でもサイドアタック隊だけはサイドアタックのコマンド選択 行動が速いサイドアタック隊はオーバードライブ受けずに攻撃できる(速くないとオーバードライブ喰らうぞ) そしてもう1隊のサイドアタックがきまりモラルは高く維持できる -- 名無しさん (2011-04-03 23 58 25) レアではないですが…行きにはPOPしていなくても、鉱脈層試掘区画どんづまりまで行って戻る途中、いきなり出現します。 -- 名無しさん (2011-05-08 15 48 08) ↑ グレーダーデーモンのことです、すいません -- 名無しさん (2011-05-08 15 49 26) 名前 コメント
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関連乗員:SQ、ラキオ、レムナン(、夕里子) 関連条件:SQ(グノーシア)、レムナン(人間側) イベント中にSQをコールドスリープする。 ただし、SQが「絶対に敵」を受けてしまうと凍らせてもイベント失敗することがある (このイベント発生中、グノーシアSQはレムナンに投票しないし、夜に襲わない) イベント発生後、ラキオは無条件でSQに投票し続けてくれる。 ラキオからの提案時に夕里子が生存していると選択肢追加 イベント発生 ラキオからの提案イベント再スタート会話 SQ冷凍成功後 SQ冷凍後・夜 イベント発生 議論中 SQ「SQちゃん、今けっこう楽しいよ? だってラヴリィレムナンと遊べるんだモン。 ねねレムナン。力合わせて一緒に行き残ろ? ……ダメ?」 (汎用『協力しよう』 レムナン「ひ……嫌、ですっ! ……あ、す、すいません。やめて、おきます……」 SQ「……。 てへッ、フラれちゃったZE」 (因みにこの時の航海日誌には、レムナンが発する『絶対に嫌です』の記録が残っている) ラキオからの提案 合成プラント レムナン「――っ! あ……(主人公)、さん……」 (主人公)『レムナンが、普段にも増して怯えた様子だが……』 ラキオ「やれやれ、先刻からこの調子だよ。 グノーシア如き、恐れるまでも無いだろう?」 レムナン「……違うんです。 僕は、その……怖いんです。 あの人の、ことが……」 誰のこと?・(夕里子のこと?)・SQのこと? ▼誰のこと? (主人公)『誰を恐れているのか、聞いてみた』 レムナン「……SQさん、です」 ▼夕里子のこと?(夕里子が生存している場合に選択肢追加) (主人公)『夕里子が怖いのか? と聞いてみた』 ラキオ「ああ……。 この僕ですら、夕里子は少々くるからね」 レムナン「……いえ。 僕が、怖いのは……SQさん、です」 ▼SQのこと? (主人公)『SQが怖いのか? と聞いてみた』 レムナン「……はい」 ▼(無言) ラキオ「あの人?」 レムナン「……SQさん、です」 ラキオ「……理解できないな。 SQならば、むしろ君に好意的じゃない?」 レムナン「それが……逆に、怖いんです。 SQさん、は……昔の知り合いに、感じが似ていて……」 レムナン「その人を、思い出すので…… できれば、関わりたく……ないんです」 ラキオ「ふぅん、知り合い、ね。 思い出したくも無いほどタチの悪い奴だったのかい?」 レムナン「……最悪、でした。 この世の悪、そのもの、みたいな……」 ラキオ「興味深いな。 そこまで言われると、会ってみたくなるね」 レムナン「……」 ラキオ「ふむ、そうだね……。 そんなに気になるなら、僕がSQを潰してあげてもいいンだけど」 レムナン「いえ、そこまでは……。 僕が勝手に、SQさん、を……気にしているだけ、ですから」 レムナン「ええ、本当に…… ただの、気のせい……ですから」 廊下 ラキオ「(主人公)」 ラキオ「レムナンは虚勢を張っていたけど、フン…… やはりSQは冷凍睡眠させよう。そもそもSQなんて要らないしね」 ラキオ「ああ、言うまでも無い事だけど。 SQ潰しには君も参加して貰うからね?」 (以降、ラキオはSQに投票してくれる) イベント再スタート会話 議論中 SQ「SQちゃん、今けっこう楽しいよ? だってラヴリィレムナンと遊べるんだモン。 ねねレムナン。力合わせて一緒に行き残ろ? ……ダメ?」 (汎用『協力しよう』 レムナン「ひ……嫌、ですっ! ……あ、す、すいません。やめて、おきます……」 SQ「……。 てへッ、フラれちゃったZE」 (主人公)『レムナンが、またひどく怯えている……。 やはりSQをコールドスリープさせた方が良いのだろうか?』 SQ冷凍成功後 SQ「ちぇー、嫌われちゃったZE。 みんなはともかく、レムナンだけはSQちゃんのコト信じてくれると 思ってたのになー」 レムナン「え……? どうして僕を、そんな……」 SQ「だってレムナン、SQちゃんのパパだもん」 レムナン「――!」 SQ「んふ……心当たりあるでしょ? ね、レムにゃん?」 レムナン「あ……あぁ……」 SQ「あははっ、声も出ないくらい嬉しい? 生き別れの娘に初めて会えたんだもんねー」 SQ「でもでも、ザンネンだけどお別れなの」 レムナン「あ……」 SQ「じゃねー、お休み。パ・パ!」 (SQが最後のグノーシアだとここでループが終わり、夜時間にレムナンに会いに行けないため、特記事項が解放されずイベント失敗扱いになる) SQ冷凍後・夜 個室3 レムナン「……」 レムナン「無駄……でした。 僕の、してきた、こと……」 レムナン「……僕は。 ずっと、飼われていたんです。 ある人の、愛玩物として……」 レムナン「酷い、毎日でした。 管理首輪を……着けられて。 自分の体すら、僕の意思では動かせなくて……」 レムナン「だから……逃げたんです。 必死で、深宇宙の果てまで逃げて……」 レムナン「でも、どんなに、遠くに逃げても…… 何十年、隠れていても…… あ、あの人は――追ってくるんだ!」 レムナン「娘なんて――僕は知らないッ! あの人が勝手に作ったんだ。僕を追うため、僕を苦しませるために!」 レムナン「わかってるんです! また、僕を弄んで、蔑んで…… ああぁ、もう嫌だッ!」 レムナン「もう……いいんです…… 僕は、もう……」 『レムナンが行方不明になりました』 (夜時間にレムナンに会いに行くのは任意だが、会いに行かなくてもレムナンは行方不明になる。 会いに行かないと特記事項が解放されず、イベントが失敗になる) (夜時間に会いに行くとレムナンは夜に行方不明になる。 会いに行かないと朝に行方不明になるため、調査・守護対象としてその晩は選択可)
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ラッシュ ボルソン ダヴィッド エマ トルガル パグズ ブロクター ロキ ケイドモン ヨルゲン バイオレット ガブリエル ノーラ マダックス ラゴウ ルチャウ グレウス デリアン エミー ロベルト ゲイオウ アーリン パリス イェーガー ケイト シェリル イリーナ ゾレアン ウニベル ゴール公 シバリ ハルコ ホーワンゲール キルネア ルセチウス ラッシュ 出現条件:最初から加入している。ユニットから外すことはできない(リーダーから外すことは可能)。 備考:ラッシュは次の条件を満たすことで新規アーツを習得できる。 アーツ アイテム 取得方法 突撃術法 紅鋼玉 序盤のイベントで強制的に入手 狙撃術法 藍蒼玉 メルフィナのクエスト「破られた封印」をクリア 工作術法 黄橙玉 バアルークのクエスト「バアルークの魔女」をクリア 救助術法 翠緑玉 エリュシオンのクエスト「ひみつの手紙」をクリア 戦術術法 紫晶玉 メルフィナのクエスト「古道の探求者」をクリア 戦略術法 月長玉 バアルークのクエスト「神と呼ばれしもの」をクリア 薬草 薬草の調合書 最初から所有している ポーション 飲薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.50 ローション 塗薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.3 爆薬 爆薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.38 魔片 魔片の調合書 クエスト「歴史のほとり」で、闇商人から「魔片の調合所」を購入 バトルトラップ 戦罠の調合書 ゴールのクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリア ボルソン 出現条件:アスラムのパブで「神秘的な女性」から受諾できる「めぐる日々のささやかなはじまり」クエストをクリア後、同都市のギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:1500G ダヴィッド 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 エマ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 離脱条件:ストーリーがある程度進み、マップ上に「鷲の巣」が現れた時点で永久的に離脱。 トルガル 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 パグズ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 ブロクター 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 ロキ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で同都市のギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:2800G ケイドモン 出現条件:聖都エリュシオン到着後、バルテロッサのギルドに出現。 雇用金:19800G ヨルゲン 出現条件:クエスト「記憶を落とした男」をクリアするとバルテロッサのギルド「結束の金杯」に出現。 備考:クエストクリアの条件によって、雇用後の能力や装備が7タイプに変化する特殊なリーダー。クエストクリアに必要なアイテムの場所と組み合わせ変化表は次のとおり。 アイテム名 アイテムの場所 追憶の剣 アクアラム「第3主水路」 追憶の杖 ジーベンビュール第4の道 追憶のバンダナ 南西公路 追憶の本 メルフィナ「翠青広場」 追憶の手紙 ディヴァインディヴァイド渓谷 追憶のベルト アスラム「中央広場」(ヤーマがどいてくれない場所。「鷲の巣」攻略後に拾えるようになる) 追憶のブーツ ブラックデール新洞口 追憶の盾 ウンデルバルト「ゲピューラ街」 タイプ 組み合わせ 王族 盾とバンダナとブーツ 軍師 盾と剣と杖 剣豪 剣とバンダナと杖 賢人 剣と杖とベルト 冒険者 剣と杖と本 or バンダナとブーツと本 山賊 盾と剣とバンダナ 魔人 ベルトとブーツと盾 他にも組み合わせはある模様。加筆求む! 雇用金:一律5000G バイオレット 出現条件:聖都エリュシオンの聖域を探索後、クエスト「野ばら咲くころ」をクリアするとセラパレスのギルド「三界の剣」に出現。 雇用金:16000G ガブリエル 出現条件:聖都エリュシオンの聖域を探索後、クエスト「野ばら咲くころ」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:5000G ノーラ 出現条件:聖都エリュシオンのチリー・モルグに到着後、アスラムのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:9400G マダックス 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「絆は七色に輝いて」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:6300G ラゴウ 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「魂一輪」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:13000G ルチャウ 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「焦心苦慮」をクリアするとバアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:13000G グレウス 出現条件:竜城ナーガプール出現後、クエスト「英知の余韻」をクリアするとナーガプールのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:17200G デリアン 出現条件:竜城ナーガプール出現後、クエスト「ひねくれ屋のデリアン」をクリアするとエリュシオンのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:17200G エミー 出現条件:鷲の巣出現後、自動的に強制加入。 ロベルト 出現条件:鷲の巣攻略後、クエスト「蘇る伝説」をクリアするとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。メルフィナで発生する緑葉騎士団関係の一連のクエストにおいて、クエストクリア後に出現する選択肢で一度でもロベルトに味方しなければ仲間にならない。 雇用金:17200G ゲイオウ 出現条件:竜城ナーガプールからアクアラムに突入後、バアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:33000G アーリン 出現条件:ナーガプール崩壊後、クエスト「受け継ぐもの」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:48000G パリス 出現条件:ナーガプール崩壊後、クエスト「愛はまた昇る」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:21300G イェーガー 出現条件:フォーン海岸攻略後、クエスト「宿志を継ぐ者」をクリアすると、アスラムのギルド「迷宮の指輪」が出現し、そこで雇えるようになる。 雇用金:65535G ケイト 出現条件:フォーン海岸クリア後、クエスト「ケイトとラゴウ」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:21300G シェリル 出現条件:フォーン海岸クリア後、クエスト「星海の巫女」をクリアするとナーガプールのギルド「結束の金杯」に出現。 備考:このクエストは中断することでレアモンスター「白沢」を無限に狩れる貴重なクエストであるため、よく考えてからクリアすることをおすすめする 雇用金:21300G イリーナ 出現条件:レムナント探索装置調整完了時点で自動的に強制加入。 ゾレアン 出現条件:Disc 2開始後、アスラムのクエスト「宿志を継ぐ者」をクリアした後、バルテロッサのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:57200G ウニベル 出現条件:ケーニヒスドルフ攻略後、クエスト「古道の探求者」をクリアするとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:26600G ゴール公 出現条件:拠点出現後にゴール公と会話し、以後、拠点を2つ攻略する度にゴール公に話しかける(不安なら拠点を1つ落とす度に話しかけたほうが確実)。その後、ケーニヒスドルフとダークフォレストを攻略して再度、城のゴール公と会話すると、ゴールのパブに「ゴール公の使者」が現れる。彼から受けられるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリアすることで、ゴールのギルド「古城の指輪」が出現し、雇用できるようになる。なお、このクエストは帝都ウンデルバルトに到着した時点で消滅する。 雇用金:26600G シバリ 出現条件:ゴール公の加入条件を満たし、かつクエスト「絆は七色に輝いて」をクリアするとゴールのギルド「迷宮の指輪」に出現。 雇用金:31000G ハルコ 出現条件:ダークフォレスト攻略後、クエスト「人の想い」をクリアするとエリュシオンのギルド「迷宮の指輪」(ノーラの雇用ユニットストーリー「ブラッディアリス」クリアで出現。「ブラッディアリス」クリア後、エリュシオン・グナーデ区の迷宮の指輪が開放)に出現。 雇用金:26600G ホーワンゲール 出現条件:Disc 1でクエスト「焦心苦慮」をクリアしていると、Disc 2でバアルークのパブにホーワンゲールが立っている。彼に話しかけることで、クエスト「神と呼ばれしもの」を受諾できる。直後に出現するクエスト名と同名のボスはゲーム中で屈指の強さを誇る強敵である。準備とセーブを忘れずに。また、このクエストは帝都ウンデルバルトに到着した時点で消滅する。このクエストをクリア後、バアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:82000G キルネア 出現条件:クエスト「~の魔女」シリーズを全てクリアすると、エリュシオンのギルド「結束の金杯」に出現。ルートは次のとおり。 アスラム セラパレス エリュシオン 竜城ナーガプール(Disc 1のナーガプール壊滅前にクリアしなかった場合、消滅してクリア不可) ゴール ウンデルバルト バルテロッサ ロイオティア メルフィナ バアルーク 雇用金:26600G ルセチウス 出現条件:聖平原クリア後、ナーガプールのオズワルドと会話するとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。ただし、BRが80に達していなければならない。 雇用金:140000G
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メルフィナ 詳細攻略・補足過去からの呼び声 破られた封印 消えた騎士たち 蘇る伝説 秘薬研究者助手見習い(2回目) 秘薬研究者助手見習い(3回目) 古道の探求者 ブラッディ・アリス クエスト名 場所 依頼主 発生時期 報酬 備考 過去からの呼び声 パブ 白いクシティ 街到達後ディスク1限定 2500G ボス:魂喰いの獣ボス戦後選択肢有り 破られた封印 パブ⇒メルフィナ城 ロベルト 街到達後ディスク1限定 藍蒼玉(狙撃術法) ボス:ミスティックルーラー他ボス戦後選択肢有り 消えた騎士たち パブ⇒メルフィナ城 ロベルト ナーガプールでダヴィッドと合流後ディスク1限定 4800G 通り道にレアモン。倒すと実績解除 蘇る伝説 パブ⇒メルフィナ城 ロベルト 鷲の巣の戦闘後ディスク1限定 7000G ボス:ミスティックルーラー他以下クリア後の選択肢によって変化・ロベルト寄りの発言でクエストコンプ実績解除不可能・オフィリア寄りの発言をした場合はクエストコンプ実績に繋がる 憎悪の果てに パブ オフィリア 緑葉騎士団クエスト3つのクリア後の選択肢全てをオフィリア寄りにするディスク1限定 オフィリアの剣(だいじなもの) ※クリアすると後にレムナントが奪われる・廃鉱移動後すぐの右手の部屋に昇降機が追加されているのでそこから進む・ボス:第三委員会ノーディス他(大規模鉱脈層に行きたいだけの場合、クエストを放棄するのも手) 秘薬研究者助手見習い パブ 研究者風の男 ディスク2 400G※一度パブから出る 黒花の蜜10個(壁採取)魔虫の油8個(壁採取)闇樹の種5個(地面採取) 秘薬研究者助手見習い パブ 研究者風の男 800G 上記のクエスト終了後黒花の蜜25個闇樹の種15個千古の真砂6個(イバルロックモドキからドロップ) 秘薬研究者助手見習い パブ 研究者風の男 6000G神秘の薬 上記のクエスト終了後魔虫の油30個千古の真砂18個一夜草の実1個(イバルロックからドロップ) 古道の探求者 パブ ウニベル 全拠点制圧後 紫晶玉(戦術術法) ジーベンピュール・第一の道出現、クリア後依頼主を雇える ブラッディ・アリス パブ ノーラ ケーニヒスドルフクリア後 レッドピアスグリーンピアスブルーピアスホワイトピアス12800G クリア後エリュシオンにギルド迷宮の指輪 メルフィナの魔女 北西雑貨屋の裏 「ロイオティアの魔女」クリア後 詳細攻略・補足 過去からの呼び声 チリー・モルグの中央区画→西部区画→最終処理区画を目指す。 ボスは単体な上に弱いので余り問題無し。 選択肢の影響は不明。 そうそう、そいつだよ!→2500Gと「第二部隊の集合写真(だいじなもの)」入手、その後の展開なし?(依頼してきたクシティは目が赤いです) 逆の選択肢(「う~ん、どうだったかな…」ぽいやつ)を選んでも報酬等変わりありませんでした。 破られた封印 ゲストユニオンにロベルト隊。 3ヶ所のラストリーフを調べ、ボス戦に突入。 ウェポンルーラー及びミスティックルーラーは範囲攻撃を多用する為回復を怠らない事。 また、ロベルト隊が突撃して範囲攻撃を誘発しやすいので注意。 シールドルーラーは攻撃力が低い為余り脅威では無い。 ※以下注意点 「破られた封印」、「消えた騎士たち」、「蘇る伝説」それぞれのクエスト終了時に ロベルト寄り or オフィリア寄りの発言を選択することになるが、 その際1回でもロベルト寄りの発言を選択すると 「憎悪の果てに」が発生しない。 但し、「憎悪の果てに」はクエストコンプ実績からは対象外。 ロベルト寄りの発言を1回でも選択した場合、「蘇る伝説」終了後に メルフィナにて緑葉騎士団の面々を雇うことができる。 また、クエストコンプ実績解除を狙う場合は、「蘇る伝説」で必ずオフィリア寄りの発言を選択する必要がある。 消えた騎士たち ゲストユニオンにロベルト隊。 ジーベンビュール第四の道→到頭の深殿→ジーベンビュール第五の道→出口の順に移動 到頭の深殿にはレアモンスター「虚空からの来訪者」が居る為、ギルドアドベンチャーや実績の為に倒しておくと良い。 蘇る伝説 ゲストユニオンに緑葉騎士団。HPも4000超えとかなり強いので心配は要らない。 イービルアイ×2、ジャイアントアメーバ、ルーラー3種の増援が来るが ルーラー達は以前のクエストより体力がかなり弱体化しているので集中攻撃すれば直ぐに倒せる。 秘薬研究者助手見習い(2回目) イバルロックモドキは新しくできた道を進むと三匹、崖前に一匹出てくる 倒すと千古の真砂を必ず落とす 秘薬研究者助手見習い(3回目) イバルロックは最初の三叉路を左に曲がって直進、突き当たりの地中から一匹popするので この最初の一匹目に的を絞る(他にもダンジョン各所にある小部屋の地中からもpopする) ワールドを出入りして出現したらその場でセーブし、一夜草の実(低確率)が出なかったらロード 一旦逃げてタゲを切り、ドロップボーナス狙いで近辺のマンドラゴラを集めるのもいい 他のレアモンスター(モドキは除く)が居るとイバルロックは出てこない 古道の探求者 各行き止まりにて試練を与えしもの(1)×3との戦闘が合計三回ある 到頭の深殿にてブリッツ・アイドル、デス(1)×2、ヒュプノス(3)×2 ブラッディ・アリス ノーラからの依頼を受けると即戦闘開始 初期配置 第三委員会白兵戦闘部隊x3、第三委員会術方戦闘部隊x2、ヒュノプスの群れx2 増援 ヒュノプスの群れx2、ハルピュリアの群れx1、第三委員会白兵戦闘部隊x2、ヒュノプスの群れx3 戦闘後報酬 12,376G、ホムンクルス系、ハルピュリア系のドロップアイテム数種
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【基本編】Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 Q.ロード中の解説が読めない Q.ソフトリセット無いの? Q.プレイ時間はどうやって見るの? Q.あれ?どうやって逃げるの? 【攻略編】Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? Q.雇える人数少ない Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? Q.すぐ全滅する Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど Q.仲間とのイベントってあるんですか? Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? Q.ドリラー育てるべき? Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? Q.バトルランクって高いときつくなる? Q.バトルランクってどこで見るんだ? Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? Q.バトルランク低いまま進めると何かある? Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? Q.禁忌術法ってどうやって使うの? Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? Q.トルガルの武器が全然変わらない! Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! Q.お奨めの武器は? Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! Q.二周目やクリアー後どうなりますか? Q.クリアーレベルを知りたい 【WIKIガイド】map画像を張りたい作りたい。 【基本編】 Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? スクウェアエニックスの開発したRPGです。 大軍と大軍がぶつかり合う、まるでシミュレーションゲームのような戦闘や 次世代機の性能を生かした、大迫力のグラフィックなどが特徴です。 このような方には、特にオススメです。 オリジナリティの強いRPGを遊んでみたい人 歯応えのある戦闘、複雑なシステムが好きな人 FF11などのMMORPGが好きな人 サガシリーズのファン(特にミンサガ) カエル萌え、獣人萌えな人 Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? プロデューサーが河津 ディレクターがミンサガのバトルディレクター レベルがなく、戦闘が終わるとステータスアップ 強い敵と戦うと技を閃く 技名が同じものが多いというか乱れ雪月花 陣形がある(インペリアルクロスetc) 7英雄、4魔貴族などを彷彿とさせるキャラ達が登場する 音楽がミンサガでアレンジやってた関戸 そもそも第2開発部製作 レムナント名はサガシリーズのアイテム等から取られている 一部のアイテム名もサガシリーズの名残がある 脇役にクジンシーという名前の兵士が 選択肢が「はい/いいえ」だけじゃなくて「こんなの楽勝だ!/今はやめておこう…」など でもサガシリーズではありません Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど A.スクエニがXbox360で出しているゲームは、全体的に文字が小さいのが特徴です。 D端子・HDMI端子でやるか、PCモニターに接続しましょう。 コンポジット(最初から入ってる、赤白黄の端子)やS端子だと厳しいです。 特に小さいテレビ+コンポジの場合、不可と言っても過言ではないでしょう。 Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 A.処理落ちは些細な部分なのですが、これらすべてを解決する方法があります。 解像度をD4→D3に落とす HDDにインストールする(本体をNXEにアップデート必要) 本体の設定で画面サイズをワイド→4 3に変える 1600*等の高解像度から1200*等落とせるだけ落とすと張られる速度の向上があります。 (物凄く気になる→たまに気になるレベル) 24インチ級ワイドのモニターでは画質面でさほど変わらないと思います。 注 1024*迄落とした場合明らかに画質が下がるのでお勧めは出来ません1200*がギリギリのラインです Q.ロード中の解説が読めない A.DVD-ROMから起動しろ Xガイドボタンで一時停止等で止めて読めばOK Q.ソフトリセット無いの? A.ありません。メニューからタイトルへ戻るか、Xbox360ガイドボタンからダッシュボードに戻りましょう。 サインアウト→サインインするとフレンドに通知が行くので頻繁に行うと迷惑になる場合があります。 Q.プレイ時間はどうやって見るの? A.見れません。 Q.あれ?どうやって逃げるの? A.逃走コマンドはありません。 【攻略編】 Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。 Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? A.薬草や気付け薬を持ってるやつ優先。 ヒール持ちもいいが、術士系なので腕力が伸びにくい欠点あり。前衛系の薬草持ちの方がオススメ ファイティングアーツは戦闘してりゃすぐ覚えるから、初期状態で何もなくても問題ない Q.雇える人数少ない A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進める。 メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。 リーダー6人、全戦闘員で15人になったらDisk1で最多 Disk2で少し進めるとリーダー6人、全戦闘員18人になってイリーナが加入する。 これがこのゲームでの最大人数。 Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど A.一旦解雇したキャラでも解雇した時の性能のまま再度雇う事ができます。 リストに復帰するタイミングはまだ不明です。 Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? A.ラッシュを含めて6人です。 Q.すぐ全滅する A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか? ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。 Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど A.コンポーネントを切らしてはいませんか? 消耗の激しいコンポーネントは在庫に注意しましょう。 Q.仲間とのイベントってあるんですか? A.あります。クエスト一覧から見れる"固有クエスト"がそれです。やり方は以下の通り。 1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。 2:何回か戦ったり素材集めたりして街に行くと赤い噴出しなどが出ます、人によってはパブに行くとクエ開始。 Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 A.メニュー>クエストで暗号が見れるので、その通りポールを調べていき、少年が現れて去った方向へ進んで下さい。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない A.クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリア後に出現します。 このクエストを無視した場合、DISC2で出現します。 Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない A.廃坑の入口に一番近い部屋に入ってください。新しくリフトが出現しています。 Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? A.DLCによってMAP上に「???」となっているモンスターがいる間、他のレアモンスターは一切出てきません。 これは他の「???」がいるダンジョンのMAPでも同じです(同じダンジョンでも別のMAPにならレアモンスターは沸く) レアモンスターが沸くようにするには、「???」を倒すしかありません。 Q.ドリラー育てるべき? A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります) 段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては? 作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。 効率的に育てるなら、ちょっとシナリオを進めてディヴァインディヴァイド渓谷を出し、入ってちょっと進んだ右の採掘ポイントの方がお勧め。入口から近く、その時点では高値で売れるアイテムが取れる。 Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。 中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます。 レアモンスター一覧←wiki内リンクはこちらです。 Q.バトルランクって高いときつくなる? A.敵ユニオンを壊滅させまくると、バトルランクが上がり敵の内部パラメータが上昇するため(ダメージ2倍程度)、 武器の性能も上げないと苦戦するでしょう。 但し、ストーリーの進行上でランクをあげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。 Q.バトルランクってどこで見るんだ? バトル終了後に画面の右上注目しててみ バトル終了後に画面の右上 ただしボタン連打で途中で数字はストップします バトルレベル表示→アイテム分配の表示順です気にかけて見て下さい。 Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない A.まず現在の狩場が自分のバトルランクに見合っていない可能性があります。 バトルランク別お勧め狩場MOBを参考にすると良いでしょう。 狩場が適正なのに変化がない場合は ボスやレアモンなどの強い敵と戦う・敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態) この四つを試してください。 Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? A.バトルランク別お勧め狩場MOBをどうぞ。 Q.バトルランク低いまま進めると何かある? BRはゲージ青の様な成長効率の悪い敵との戦闘でも上がってしまう為 低BRで強い敵と戦う事を繰り返す場合と、何も考えずに戦う場合では成長効率は目に見えて差が出ます。 また、中盤以降の途中参加キャラも低BRならめきめき育つので、二周目以降のプレイにオススメします。 やろうと思えばDisc1をBR10台で突破する事も可能ですが、時限クエストもやると厳しくなります。 などと言われていたのですが、キャラクター毎に能力値限界が存在する説もあるので 成長速度のメリットは未だ別売り説明書待ちです。 Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? A.光速はスピードタイプ。行動順が早くなる、消費AP増加の効果があります。 無双はパワータイプ。威力増加、消費AP増加の効果があります。 所持武器の攻撃属性によって派生が決まる模様。 Q.禁忌術法ってどうやって使うの? A.特定の術を覚えたメンバーが複数人必要です。 閃き及び発動にはモラルとAPがある程度高い状態で全力で攻撃などをすれば良いでしょう。 発動時はユニオン内の術者以外の行動は何もできなくなるので注意が必要です。 ボス相手など、各キャラが攻撃した方がダメージ出せる時でも勝手に発動したりします。 コマンド選択の場合では、ゲイ・ボルグと同じくインターセプトされると発動できませんが、ミスティックアーツ同時詠唱からの禁忌術法ではインターセプトされても条件が整っている場合は発動します。 Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。 一軍より強い、という事もザラです。 Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります。 リーダーのクラスによって戦闘中のコマンドの出現頻度が変わる事がある様です。 Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。 サブキャラくれくれリスト クレクレリスト作成状態ですので参考になるかもしれませんので御利用下さい。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? A.シティマップに入った時。仲間が個別に持っている金や素材で勝手に強化します。 Q.トルガルの武器が全然変わらない! A.ホワイトロッキーで手に入る"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すとその状況が発生しやすい様です。 (この項目の筆者の場合Disc1終了時までメイン:レラージュ・フェラル/サブ:レラージュのままでした。) Disc2のアスラムで派生元のレラージュがまた買えるのでここは渡さずに、元の武器からの強化を促すのが無難です。 ※追加情報、Disc2のアスラムで買えるキメジェス(斧)を強化した"キメジェス・フェラル"を所持した状態で 数回強めの敵と戦いワールドマップに移動したところ、トルガルがキメジェス・フェラルを要求してきました。 渡したところそれまで「レラージュ・フェラル/レラージュ」だった装備が「レラージュ・フェラル/キメジェス・フェラル」に変化。 その時トルガルがセエレへの強化素材1つ分(化石の樹×1/研草×2/アメーバの複眼×3)も所持していたため、 そのままシティに入ると「セエレ/セエレ」の斧二刀流に変化しました。同じ状況の方は試してみると良いかもしれません。 他にも情報をご存知の方いましたら加筆をお願いします。 レラージュ・フェラル > ナベリウス > セエレ・ノクト と変化しました。 材料だけの問題かも? レラージュ・フェラルが+1になってしまうとキメジェス・フェラルより強くなってしまうので受け取ってもらえません。 レラージュ・フェラル+1/セエレ+1の状態でセエレを所持していたらセエレ/セエレ+1になりました。 恐らく素材の問題かと思われますので、追記させて頂きます。 サブスロットのレラージュが、レラージュ・フェラルとなるBRに達する前に強化用の素材をすべて揃えていると、何故かサブを強化せずメインスロットの武器を強化する素材を集めだす>素材を揃えた時点でサブも強化したと勘違い? なので、自力でサブスロットのレラージュを強化するBR29まで、ディヴァインディヴァイド渓谷の採掘ポイントで「タシュロン貝」を採掘せずにいれば、このバグはほぼ回避できると思われます(フェラル化する素材の残り二つは、バトルで簡単に手に入るため、タシュロン貝を採らせずにおくしかない)。 Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。 術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等) 技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。 Q.お奨めの武器は? A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。 片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。 更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。 サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。 両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無) Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! A.まず事典・大百科を持ってるかとかの確認をするといい。 両方持ってて出ないなら頑張りが足りないか、そいつから出ないか、レアモンのみとか疑うといい。 ちなみに予想だけど、多分よほど頑張らないと仲間には追いつけないものの なるべくはやくギルアドをこなして事典を集めていけばある程度鍛えられるはず。 Q.二周目やクリアー後どうなりますか? A.二周目は無いみたいです。 クリアー前に最後にセーブした状態で続行は出来ます。 クリアー直前の扉前にセーブしておけばクリアー後ワールドマップにすぐ戻れます。 Q.クリアーレベルを知りたい クリアーレベル名簿 【WIKIガイド】 書く場所が無いのでこちらに勝手に作りました。 map画像を張りたい作りたい。 A.テンプレファイルと作成方法を作りました ガイドに乗って作れる方なら手順と手間が少なく作れると思います。 まずゲームでmap画面を開きます デジカメかカメラで画面を写します 分割されているなら上手く重複しつつ全部を撮ります 画像編集ソフトで上手く貼り付けて合体させます (フォトショップベースですが手順としては他でもいけるとは思います) ある程度は誤差とか途切れに関しては無視します。 途切れたりつぶれたいりしたら最終的か途中で無理やり自力で書きます。 トーンカーブ等でラインが白に近づく感じまで頑張ります。 白緑+薄緑+濃黒緑になると思います なるべくうす緑は黒寄りになる方が望ましいです。 グレースケールに落とします ラインがグレーぽいのでコントラスト調整等で白に寄せます 白黒反転します更に二階調化で白黒50パーにします mapのラインの出来上がりです 後は足りない部分やゴミを取って周りにも不要部分が有れば消します。 mapテンプレを3つ作りました。 基本サイズは横幅450ピクセル それを縦を削った横長タイプ 横を削った縦長タイプ どれかに合うぽいのにmapラインを乗算で乗っけます 文字は極力少なく簡潔にfontはアリエルを使ってます 一応、著作権対策として絶対に(C)スクエニは載せて下さいルールです。 256色に落とします 最後に画像は必ず全部結合してからpNG等で吐き出します。 吐き出し結合だと色がおかしいみたいですので。 この工程踏めば画質は同じで手間をかけず画質安定と容量が削れます。 手間をもっとかければもっと容量削れるとは思います 座標等汎用的で結構アバウトな仕様になってしまいますが 「何が」「何処に」あるかの検索であり 作成者に対してどれだけ負担を減らして上記の事柄に対して満たせていくかが問題なので 座標上不都合が有る場合などは補足文等で埋めて上げて下さい。